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https://w.atwiki.jp/moba-saka/pages/44.html
Napoli LeadingPlayer 一覧 選手名 国籍 13-14 14-15 備考 MF ハムシーク スロベニア ● ● FW イグアイン アルゼンチン ● FW カジェホン スペイン ● ActiveLegendPlayer 一覧 配信なし 要 / ClassicLegendPlayer 一覧 選手名 国籍 華麗なるバルサ 白い巨人の軌跡 偉大なるロッソネロ clp 要 備考 DF F・カンナヴァーロ イタリア ● ● ● FW マラドーナ アルゼンチン ● ● 配信停止 クラブ連携対象選手 一覧 3人以上スタメン起用することで発動。 パルテノペイの門番 情熱のパルテノペイ レイナ ハムシーク ラファエウ イグアイン インレル クリバリー ベーラミ スニガ カジェホン C・マッジョ インシーニェ フェルナンデス パンデフ アルビオル - グラム - ジェルジーニョ - 赤字…14-15版のみ 青字…14-15版を除く フォメ攻略情報や使用感などご自由にどうぞ マラドーナのいるナポリを再現してみたい -- 名無しさん (2014-12-02 22 46 23) lpガルガーノ、インレル有ります -- 名無しさん (2015-01-31 20 00 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thrilldrivekonami/pages/25.html
TDの裏技集 当たり前のことから重要なことまで掲載している スリルドライブ1 スリルドライブ2 スリルドライブ3
https://w.atwiki.jp/famistadata/pages/278.html
このコーナでは裏技的攻略方です。 公式戦を早く終わらせる方法 公式戦には規定イニングと規定切断率が満足しないと、終了後のボーナスはもらえません。 6イニング 10試合の公式戦は、4試合までの切断が可能です 6試合を通常に通りに戦い 規定イニング数が21イニングに達しているときは残りはローデイング画面で切断することで時間短縮を行います。欠点は負け数が増えること及びリタイア率が高く成ります。 参考 規定イニング 計算式 6イニング 試合数×2+1=貰えるイニング数 9イニング 試合数×3+1=貰えるイニング数 切断率 50%以上は不正扱いと成り何ももらえない
https://w.atwiki.jp/puyo7/pages/34.html
CPU強化 キャラクター選択時に (DS・PSP)SELECT+A (Wii)-ボタン+2ボタン とことんたいせんでも可能。 各キャラのツモパターンでとことんプレイ とことんモードで自キャラ決定時に (DS・PSP)SELECT+A (Wii版)-ボタン+2ボタン とことんフィーバーの場合は本番と同じ連鎖の種になる 落下速度 とことんモードで難易度決定時に (DS・PSP)SELECT+Aで最速 (Wii)-ボタン+2ボタンで最速 プレイヤーサイドをCPUにする フリー対戦で難易度選択時に (DS・PSP)SELECT+A (Wii)-ボタン+2ボタン この裏技と「CPU強化」も使用可能。 CPU自滅 フリー対戦中に (DS)L+R+X+Y (PSP)L+R+□+△ (Wii)A+B+1ボタン+2ボタン 対戦ルールをランダム決定 ルール選択中に (DS)X (PSP)△ (Wii)-ボタン 全ての隠し要素をオープン タイトル画面のときにすること。 (DS)L+Rを押しながら上→下→右→左→X→B→Y→A (Wii)-ボタン押しながら上→下→右→左→1ボタン→2ボタン (PSP)L+Rを押しながら上→下→右→左→→△ボタン→×ボタン→□ボタン→○ボタン スコアについて 基本的にスコアは99,999,999でカンストするが、PSP版ではそれ以上もカウントされている。限界値の21億に到達すると、オーバーフローによりスコア表示がおかしくなるが、通常のプレイではまず起こらない。
https://w.atwiki.jp/pokemonnhp/pages/136.html
裏技には細かく分けると『隠し技』『バグ技』『ショック技』などに分類されます。 当サイトが拒否しているのは正確には「バグ技」と「ショック技」の2つです。 隠し技 これは暗号のようなもので、ボタンの組み合わせなどにより、新たなステージやキャラなどを出現させるものです。 バグ技 バグを利用して、本来ならありえないはずのものを出現させたり、状況を作り出したりするものです。 ショック技 ゲーム機本体やソフトに衝撃を与えて、データを強制的に操作します。 隠し技は安全性のある公式のものですが、後のものはプレイヤーが無理やり作り出したものです。 バグはもちろん、ソフトや本体そのものの故障、データ破壊につながります。
https://w.atwiki.jp/12568945/pages/17.html
セーブデータのバックアップ 切断 強者キャンセル 狙い撃ち 養殖 ゲーム外攻撃 サイド7拒否 回線絞り(悪回線の利用) 戦績リセット セーブデータのバックアップ このゲームのセーブデータはダークソウルやらと違って、セーブデータ管理からUSBに容易にコピーすることができる。 その際、戦績はもちろんコピーした時点の物が記録される。 あとは負けたらバックアップデータを逆輸入すれば勝ち戦だけを記録することが可能。 というのが一般的な認識だが、実はUSBすら必要なかったりする。 PS3に新規ユーザーを作成し、そこにデータをコピーすることでほぼ同じことができる。 その新規ユーザーからメインユーザーにコピーしようとするとエラーが出るが、メインユーザーのセーブデータを消してしまえばOK。 自己責任でどうぞ。 これで『大尉』『少佐』『中佐』などとアカウントを作っておけば、大尉ランクマ、少佐ランクマに参加しつつ、中佐のメイン垢を残す...などが可能になる。 特に銀プレになる前に大尉だけは残しておかないと、高確率で後悔することになる。 切断 PS3のLANケーブルを引き抜く。 どんな不利な状況もなかったことになり、次の対戦に進むことが可能だ。 あまり使いすぎると名前が赤くなるデメリットがあるが、上のバックアップと組み合わせることで無敵になる。 強者キャンセル 通信確認画面で最近遊んだプレイヤーを表示。 上から3人が今マッチングしているプレイヤーなので、フルボッコにされた相手だったらそっとキャンセル。 こちらはバックアップと違い、絶対にバレない点が評価できる。 ちなみに強者をブロックユーザーに登録してもランクマでは効果ないです。 狙い撃ち 上と逆、ターゲットの名前が見えるまでマッチングを繰り返す。 見つけたら全力で参加、66.66%の確率で有利。 組んだら知らない。 養殖 育てたいアカウントを用意する。 友人に新アカウントを作ってもらい、新兵に化けてもらう。 ランクマ固定で新兵に化けた友人とチームを組んで勝利する。 するとチームの平均ポイントが下がるため、勝利時に獲得するポイントが異常に多くなる。 ゲーム外攻撃 通信メッセージで煽られた! →最近遊んだプレイヤー一覧から該当プレイヤーを選択して△、不適切なプレイヤーとして通報 メールで煽られた! →メールを選択し、△ボタンから不適切なメールとして通報 サイド7拒否 地走やケルディムなど、平坦でなければ仕事がしにくい機体が少なからずいる。 それを逆手に取って虎視眈々とホスト役を狙い、『ランダム押しちゃった♪』的な雰囲気を醸し出しつつ2大クソステージの『コロニーレーザー』や『惑星イオ』を押し付けよう。 地走の息の根を止めつつ格闘機で暴力の限りを尽くすのだ。 回線絞り(悪回線の利用) 緑以下の回線を利用して敵の操作ミスを誘い、当てやすいメインや格闘を刺す。 ユニコーンやギス、ガナザクなどが該当する。 自身は悪回線に慣れることでミスを無くし、敵のミスのみを誘発することが可能。 また、慣れていなくても黄色以下は入力から反映までのディレイが長いことを利用して、格闘機でブンブンすると盾が間に合わないことも。 戦績リセット セーブデータを削除する。 そんな当たり前なことのどこが裏技だ、と思われるかもしれないが、これがわりと重要で、 勝率を表示するシステムがある以上、あまりにも低い勝率では相方に信用してもらえないのだ。 さらに敵に狙われる、相方からの開幕よろしく通信が遅くなる(嫌そうな雰囲気が漂っている)など精神衛生上よろしくない。 ある程度ゲームに慣れたらスパッとデータを消すと幸せになれるかもしれない。 その際は本垢のバックアップを忘れないこと、大して変わらなかったら戻せばいい。 (function(i,s,o,g,r,a,m){i[ GoogleAnalyticsObject ]=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) })(window,document, script , //www.google-analytics.com/analytics.js , ga ); ga( create , UA-46713704-1 , atwiki.jp ); ga( send , pageview );
https://w.atwiki.jp/nasubi1/pages/5.html
まとめ ポケットモンスター赤、緑 100レベル法 ①まずアイテムを開く ②六番目のとこでセレクトを押す! ③草むらに入り戦闘に入る ④戦うでどれかの技にセレクトを押す! ⑤多少おかしくなるがそのまま倒す ⑥100レベルになる!しかし技が全てなくなったり 変わったりする恐れあり
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能力を上げたい人専用の裏技。 まずファンタジスタをはじめる。設定とか試合をこなしてどこかのチームに行く。 次にセーブデータを作らずにオートセーブをオンにする。 試合がベンチ外で練習をすることになったときに、練習をした後の選択肢をいいえにする。 すると練習をする前の状態に戻っているが練習のポイントは引き継がれている。 これを何回もやれば自由に能力を上げることが出来ます。 でもこれをやらなくても最終的にはすごい能力にはなります。 注意 一度セーブデータを作ってしまった場合はメモカを抜けばできます 詳しいやり方 1.メモカ抜く 2.オートセーブオンにする 3.トレーニングする 4.次節へ 5.「このまま進めますか?」で「いいえ」を選ぶ
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裏技 テクニックとして認めているものもありますが、プログラム改変はチート/ハッキング行為にあたる物です。 プログラム改変でハイスコアを更新することは禁止です。 裏技プログラム改変 空中ジャンプ プログラム改変 「中を見る」でTimeなどの変数を改変して、マリオを最強にすることができる。 空中ジャンプ ジャンプしていないときに地面から落ちた際、画面端に接触する前にスペースキーを押すと空中でジャンプができる。
https://w.atwiki.jp/englishmonster/pages/9.html
■ 裏技・小技 ・3回同じLesseonをクリアする毎に問題の出題形式が変わる。 クリア回数0回~2回:文字数または単語数が下線で示されている。 クリア回数3回~5回:文字数または単語数が示されていない。 クリア回数6回~8回:4つの選択肢全てを使わない場合もある。 クリア回数9回~ :4択のうちの1つが消されている。 ・全問正解するとPerfect bonusとして、獲得経験値と獲得ゴールドが倍になる。 ・3回同じLessonをクリアした場合、4回目以降はボスを倒すと特殊キャラが登場する。